随着人民生活水平提高,高品质的精神文化生活已成为越来越多人的刚需。文化需求多元,文化供给多样,“文化+”与“+文化”形成的跨界融合亮点频现,不断满足大众的精神文化需求,也促使文化产品、服务和业态日益创新,新潮涌动。
春节假期,重庆大足石刻景区游人如织。“影片画面很逼真,有一种身临其境的感觉,还让我们从不同角度看到了石刻造像。”走出大足石刻数字影院,不少游客直呼震撼过瘾,他们刚刚观看了采用实景拍摄与CG动画相结合技术制作的8K球幕电影《大足石刻》,以全新视角欣赏大足石刻的艺术价值。
景区工作人员介绍,“文化+科技”的跨界融合让大足石刻“活”起来,吸引了更多游客。在2024年国庆假期,大足石刻景区接待游客人数创下新高,达到10.04万人次,比上年增长22.2%。这正是“文化+”与“+文化”掀起文化消费新浪潮的生动写照。
在“文化+旅游”方面,西安的“长安十二时辰”主题街区,将唐朝文化与现代旅游完美结合,让游客仿佛置身于千年前的长安城。在“文化+科技”领域,故宫博物院使用虚拟现实技术,让游客可以“云游故宫”,身临其境地参观故宫的各个角落。
文化赋能形成新的消费内容、方式和场景,释放出强大内需潜力,牵引文化产业创新发展。2024年8月,旗舰级3A游戏《黑神话:悟空》横空出世,在海内外引发巨大反响和热烈讨论。短短4天,销量便突破千万大关,两周内全球销量飙升至1800万份。
该游戏不仅以其精美的画面和引人入胜的中国神话故事赢得全球游戏玩家的青睐,而且游戏场景中融入多处中国历史遗迹,游戏玩家纷纷实地“朝圣”,线上流量转化为线下客流;不少外国玩家也在接触这款游戏后,自发了解与之相关的中国传统文化。
类似的文化消费新浪潮正在多个领域上演,展现出巨大的增长潜力。国家统计局数据显示,2024年,全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入141510亿元,比上年增加8046亿元,增长6.0%。
“2024年,各地区各部门认真贯彻落实党中央、国务院决策部署,优化文化服务和文化产品供给,促进文化旅游业发展,推动文化企业平稳较快增长,文化服务业引领作用突出,文化领域各行业实现全面增长,文化新动能持续发力,文化企业实现利润较快增长。”国家统计局社科文司高级统计师张鹏说。
(据《半月谈》)